2026年6月29日月曜日

2026-06-22 - 2026-06-28

京都・株主総会・タイムストーリーズ

任天堂株主総会

今年から任天堂の株主になったので株主総会に行くことに


質問は次回以降でいいかなあと思っていたけれど、いろいろな巡り合わせがあってアクセシビリティの質問をすることに。特に体験版がリリースされたリズム天国の読み上げ機能がとてもよくできていたので、その話を中心に開発体制などを確認する質問として原稿をまとめる


前泊をしていたので、晩ごはんを食べながら、原稿を見ないでも質問ができるように練習



当日は開場 15 分前に到着。すでに 60 人ほどの待機列ができていた。後から知ったところによると、今年は台風やサッカーの影響で人数が少ないとのこと


開場後、中央ブロックの4列目の席につく。席の場所は自由。もっと前に座れるとなおよかった


業績説明、決議案説明の後、質問の時間。質問者は意図的にさまざまな場所から選ばれている。前の席ばかりとか保有株数の多い人優先ということはなさそう


選ばれるように祈りながら挙手を続ける。いざ選ばれたら「えっ?僕?」とびっくりしてしまう


練習のおかげもあって、質問したい内容はぜんぶ伝えることができた。もっと落ち着いて話せるとよりよかった。ここだけは反省点


質問の原稿

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リズム天国とアクセシビリティについての質問です。


先日公開されたリズム天国の体験版で遊びました。読み上げ機能がすばらしく、状況説明やUIの操作方法まで読み上げる機能まで用意されているのはアクセシビリティへの対応に取り組まれた結果だと想像しております。


実際に視覚障害のある方も『感動レベルだ』と表現しておりました。 


質問としましては、リズム天国の開発において、


・アクセシビリティへの対応はどのような位置づけとされたのか、

・どのように開発体制に組み入れられたのか、

・また、今回の開発で得られた知見は今後の別タイトルにおいてどのように活用されるのか、


をお聞かせください。

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回答は

  • 「リズム天国シリーズは以前から視覚障害の方にも遊んでもらっていた」

  • 「弱視の方に『遊びやすい』と評価してもらった」

  • 「アクセシビリティという枠組みだけではなく、多くの方に遊んでもらいやすくなるように取り組んでいる」

など


アクセシビリティの質問をすること自体がメッセージになると思うので、ぜひリズム天国での取り組みを他のシリーズでも活用されることを願っています


他の質問もいろいろと興味深かった。インディーゲームの質問に対しては社長や宮本さんがうなずいていたので、なにかしら準備しているのかも


20 人くらいから質問を受けた後、決議案に対する拍手。総会の前からすでに過半数の賛成を得ているとのこと


11:30 ごろには終了。おつかれさまでした


Nintendo ミュージアム

株主総会の後、行ってみることに


予約が必要とのことで、まさに門前払い

次回はちゃんと予約します

鴨川

台風の影響で増水していました

漬物店

ぶぶ漬けを買いました

東山駅

引き返しませんでした

リズム天国ミラクルスターズ

体験版で遊ぶ。読み上げちゃんが状況説明やUIの操作方法まで教えてくれてすばらしい


Mozc

3.34.3239 のタグをつけました


https://github.com/google/mozc/releases/tag/3.34.6239


  • 単語辞書や記号データの更新

  • Windows でのモニターごとの DPI 設定対応

  • macOS での設定ツール等が起動できないことがある問題の修正

  • macOS での候補ウインドウの色合いを調整

  • ビルドや GUI 用コードの変更をやりやすくできるようなリファクタリング

など


ダブルブッキング

やらかしてしまいました。ご迷惑をおかけいたしました

タイムストーリーズ

ボードゲームの『タイムストーリーズ』で遊ぶ

ゲームシステムはすごくよさそう。いろいろなシナリオが用意されているらしい。各シナリオは一度きり

最初に遊んだシナリオは荒削りな感じがするけれど、他のシナリオもプレイしてみたい


6時間くらい遊んでいました


T.I.M.Eストーリーズ | ANALOG GAME INDEX

バーベキュー

会社のイベントで

ピザ

ピザとレモネード的な飲みもの

シュクメルリ

Mozc や LLM の話をしながらシュクメルリ。地下はオーナーの趣味が満載

つぶやき

2026-06-22

週報を書きました


コーヒー・歯科検診・IME に関するできごと


https://komatsuh-weekly.blogspot.com/2026/06/2026-06-15-2026-06-21.html


2026-06-23

リズム天国ミラクルスターズの体験版で遊びました


読み上げ機能がとても充実していて、状況説明やUIの操作方法まで読み上げる設定も用意されています


アクセシビリティへの対応に取り組まれた結果なのだと思います、ピピッ


2026-06-24

2026-06-25

鼻歌を歌いながら作業をします


森へ行きましょうと誘う代わりに、お湯を沸かそうと誘ったり、床を拭こうと誘ったりしています


鳥は鳴いたままです


2026-06-26

任天堂の株主総会で質問をする機会に恵まれました。


リズム天国とアクセシビリティについての質問をしました。


https://x.com/NStyles/status/2070324693492810000


以下は用意していた原稿です。

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リズム天国とアクセシビリティについての質問です。


先日公開されたリズム天国の体験版で遊びました。読み上げ機能がすばらしく、状況説明やUIの操作方法まで読み上げる機能まで用意されているのはアクセシビリティへの対応に取り組まれた結果だと想像しております。


実際に視覚障害のある方も『感動レベルだ』と表現しておりました。 


質問としましては、リズム天国の開発において、


・アクセシビリティへの対応はどのような位置づけとされたのか、

・どのように開発体制に組み入れられたのか、

・また、今回の開発で得られた知見は今後の別タイトルにおいてどのように活用されるのか、


をお聞かせください。


2026-06-27

Mozc のレポジトリに 3.34.6239 のタグをつけました。数多くの PR ありがとうございました


単語辞書や記号データの更新、Windows でのモニターごとの DPI 設定対応などを含んでいます


また、ビルドや GUI 用コードの変更をやりやすくできるようにもしています


https://github.com/google/mozc/releases/tag/3.34.6239


2026-06-28

原価の安い特注品よりも、数が出る量産品の方が価格が安くなるということはよくあります


京都の茶色い押しボタン信号は、一度黄色く塗られた量産品がもとになっているんですね

読んだもの

漫画


任天堂

観たもの

アニメ

  • 上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花: 第5,6,7話

いろいろ

ゲーム

リズム天国 ミラクルスターズ

  • 体験版をプレイ

  • 読み上げちゃんがよくできてる

Wizardly Daphne

  • ウィークリーをぎりぎり駆け込みで消化

スプラトゥーン3

  • 1790 / 1835 / 1702 / 1841

Duolingo

  • 中国語 (40): 4-22-1

  • 韓国語 (15): 2-18-3

  • 英語 (88): 6-85-2

時事

  • 旭川の高校生殺害事件で地裁が懲役27年の判決

  • イギリスのスターマー首相が辞意を表明

  • ワールドカップ予選、日本はスウェーデンと1-1で引き分け、決勝へ進出

  • 台風7号と8号により各地で大雨

  • ベネズエラで大地震、死者が1400人超

  • 美輪明宏さんが死去。「ヨイトマケの唄」などで活躍

  • ヨーロッパに熱波。各地で40度を超える

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